FDS是一个非盈利性质的游戏制作团队,所有利润进为了维持组织日常活动需要,其由游戏爱好者共同成立。FDS 现在由 FDS 管理组管理
FDS 成立于2017年02月02日,重建于2022年03月30日。FDS 的最高管理组是 FDS 制作委员会
FDS 的下属组织有盈利部门但是盈利不直接与 FDS 关联; FDS 下属组织拥有独立的细则以及财政政策,需要上缴部分盈利用于支持 FDS 作为非盈利组织的基本运作
FDS 的官网是 https://fds.moe ,文档网站是 https://doc.fds.moe 。以上渠道是唯一获取官方内部文档的方式
当翻译版本冲突时,以简体中文版为准
FDS 成员是组成 FDS 的重要部分。成员享有参与 FDS 活动、得到开发奖励的权力与参与开发、维持组织内部良好环境的责任;FDS 成员应当遵守 FDS 全局规定及其附属规定以及参加企划、群聊之中的规则
FDS 成员都可以获取电子的 FDS 账号,可以使用 MyFDS 系统(自 2025.06.15 起)。该账号会在你丢失 FDS 成员身份后冻结
所有对内运营的,直属于的 FDS 网站未经过管理员批准不得对外注册账号,以确保数据安全。例如 Code FDS (code.fds.moe)。无特殊原因管理员不批准该操作
该账号原则上不得让他人使用。如果让 FDS 组内其他成员代为操作账号,账号所有人承担一切风险。严格禁止账号外借非 FDS 成员使用
关于 FDS 账号使用细则将稍后制定
FDS 产品应当尽量提供 MyFDS 账号的登录渠道,并且给与有效成员额外的使用权限
成员应当有权参与组织管理。具体方式将在 FDS 活跃人数达到 20 人之上之后再议
FDS 的群聊分为内部群以及企划群。内部群包括综合开发群、综合闲聊群。内部群管理相对宽松,不应制定过多的规则
FDS 成员严格禁止对 FDS 下属任何个人或者集体产生主观恶意行为
进行 FDS 成员审核通过,被大区管理以上的成员批准;或是被全局管理员/委员会成员特别批准的可以获得 FDS 成员身份
所有正式成员身份默认两年之内有效。现 FDS 成员可在每年 5 或者 11 月的成员登记中获得无条件的延期。但是下列成员不需要
临时成员按期自动解除成员身份,获取正式成员身份需要按照新成员标准
出现严重违反 FDS /小组/部门/小组辖部门文档的(包括本文档),按照文档规定给与剥夺身份/踢出小组处罚,将会被剥夺 FDS 成员身份 成员主动要求的
成员必须同意并遵守参与企划不同的版权规定。如无特别提示默认遵循 FDS 默认版权协定
点击此处查看默认版权协定: https://doc.fds.moe/policies/default_copyright/
各个小组/部门使用的规则不尽相同,组内应当以小组/部门规则为准
管理员有最高的行政权。委员会有最高的决定权
在区域管理之上的职位,禁止配偶或者对象处在同一个小组/部门的同一个职位;禁止其拥有相同身份
FDS 直辖的部门或小组成员都拥有 FDS 成员身份,其他部门或者小组成员的管理成员必须拥有 FDS 成员身份。其他人员选择性拥有 FDS 身份
FDS 下属公司必须 FDS 管理组有两人持有总共 52% 之上的控制权,没人持有控制权不少于 15% 持有控制权者退出 FDS 管理权必须教会其控制权
禁止企图剥离 FDS 下属企划/公司,或是挑起内部分裂
加入 FDS 或者其中的企划即代表你阅读并且同意遵守上面的协议,接受不遵守所带来的惩罚
本协议将可以在 FDS 官网查看 https://doc.fds.moe/policies/constitution
本协议如有更新,请在该网址查看
本协议如有更新,会在 14 日之前挂载在该网页并且使用电邮通知已经取得 MyFDS 账号的成员
本协议自 2025 年 05 月 23 日起生效
FDS 制作委员会, 2025 年 05 月 16 日